Pokemon Grape

Ciao a tutti. Questa è la mia prima hack di 1a Generazione.

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    Il thread può mettere qualche secondo in più del previsto per caricarsi del tutto a causa della sua mole, abbiate pazienza.


    lmpZlAL

    "Welcome to the Region of Frejo!"



    bandiera-italia-immagine-animata-0019
    ITALIANO



    Pokemon Grape è una hack classica ambientata nella Regione di Frejo.
    Include 248 specie di Pokémon e ogni aspetto del gioco è stato modificato profondamente.



    NB: L'hack è in inglese, la patch va applicata su una ROM pulita di Pokemon Red (USA) v1.0 senza modifiche di alcun genere.



    <span class="mw-headline" id="Informazioni">

    Informazioni

    Questa è una hack di Pokemon Red (USA), l'autore è 80C e questa è la sua prima hack.
    Iniziato alla fine del 2012, Pokemon Grape ha avuto quattro pubblicazioni Demo: Demo1 e Demo2 nel 2013, Demo3 e Demo3.1 nel 2014. Ogni Demo differiva enormemente da quella precedente.
    L'hack in seguito subì un travagliato processo di sviluppo che la vide trasformarsi completamente di volta in volta, nel corso di 5 anni e mezzo di bug fixing, aggiunte e ritocchi, fino all pubblicazione della prima Versione Finale il 31 Dicembre 2019.

    Quest' hack è una hack "Totale" che cambia anche radicalmente tutti gli aspetti del gioco. Per quanto la maggior parte del sistema di lotta e degli eventi sia riutilizzato dalle versioni originali, vi sono massicce dosi di cambiamenti non indifferenti. E' la terza hack GB a cambiamento totale ad essere stata pubblicata completa. Questa è l'ultima hack classica a conversione totale ad essere stata creata con metodi obsoleti quali hex-editing.

    L'hack è unica nel fatto di includere tre scenari principali: il Primo (fino alla Lega Pokémon), il Secondo (Post-Lega) e la "Hidden Quest", divisa in due parti ed intrecciata tra i due scenari principali. Oltre a ciò l'hack è stracolma di segreti da scoprire, premi da ricevere ed enormi dosi di backtracking.

    Attualmente quest' hack è considerata tra le migliori disponibili di 1a generazione.

    <span class="mw-headline" id="Storia">


    1999.

    Per 1000 anni la regione di Frejo, remota regione del mondo dei Pokemon, ha avuto il controllo della zona della Lega Pokemon di Frejo, uno degli enti più potenti al mondo, ma quel territorio era stato rubato ad un' altra regione, Kelgo.

    Scoppiò uno scandalo, e per evitare la guerra le 2 regioni decisero di iniziare una sfida: ciascuna delle 2 scelse un giovane allenatore senza esperienza, per non avere troppi vantaggi; la regione di Frejo scelse un ex-giocatore di baseball, il protagonista, Marquis.
    La regione di Kelgo, soprendentemente, scelse un altro allenatore di Frejo, Paul, il figlio del Boss criminale locale, sfuggito da Kanto alla distruzione di Team Rocket.

    In accordo con Kelgo, Team Rocket è pronto a saccheggiare Frejo per cercare di indebolire la regione e boicottare la sfida a suo favore. Il giorno prima della competizione, un gruppo di Rocket fa irruzione alla Lega e distrugge il mainframe, distruggendo tutti i dati relativi ai pokemon e facendo crollare le quotazioni in borsa per le attività riguardo i pokemon.

    La Lega, preoccupata, chiama un lontano cugino di Oak, il Prof. Bek, che assegna ai due sfidanti Marquis e Paul una missione aggiuntiva: completare il pokedex per poter ripristinare tutti i dati precedenti.


    Chi vince prende tutto.


    ...O almeno questo è il presupposto.
    La realtà è che la storia si complicherà durante il corso dell'avventura, lasciando spazio a colpi di scena, decisioni inaspettate e misteri da scoprire!


    Questa sarà un' avventura inaspettata.

    <span class="mw-headline" id="Contenuti">

    Contenuti



    Queste sono solo alcune delle innumerevoli features di Pokemon Grape: i cambiamenti sono così tanti che si tratta di una versione a sè stante. La maggior parte di esse venne aggiunta per la prima volta nel caso di una hack di Prima Generazione, altre features vennero aggiunte per la prima volta in assoluto a prescindere dalla Generazione (es: Nuovi metodi di evoluzione). Più dettagli in merito nel ReadMe.

    Scenario & Overworld


    • Una regione completamente nuova: Frejo, molto più grande di Kanto;

    • Esplora anche una parte di una seconda regione: Kelgo, con due città, due dungeon, ed un Percorso;

    • Mappa Città unica per le due regioni, e punti di volo unici differenziati per le due regioni;

    • Puoi viaggiare tra le due regioni via terra, via Treno Veloce, o via Traghetto;

    • Tre Quest Principali: Prima (Lega Pokemon), Seconda (Post-Lega), e Quest Segreta -- colleziona le Gemme del Potere e sblocca segreti!

    • Tantissimi segreti e premi da sbloccare, incluso l'Hidden Palace;

    • Tantissimi puzzles unici, incluso la Sequenza di Scambio di Oggetti stile Zelda;

    • Aree Side-Scroll di natura differente;

    • Funzionalità e stili tratte dal Platforming;

    • Terme accessibili e perfettamente funzionanti;

    • Grafica enormemente migliorata, sistema Bi-Color nativo automatico;

    • Colorizzazione parziale di alcune schermate se giocato su Game Boy Color/Advance e/o Automatico;

    • Scarpe da Corsa + Kart con il Turbo a velocità quadrupla;

    • Possibilità di usare il Kart, di volare, di usare Fossa in molteplici ambienti;

    • Medical Kits system: puoi curare la squadra sul campo fuori da un centro Pokémon sfruttando queste borse;

    • Nuovi tipi di trappole non previsti nei giochi originali;

    • Sistema di Repellenti automatico da B2/W2.

    • Nuovi tiles animati, cascate, magma, e così via;

    • Ghiaccio scivoloso;

    • Sistema Sub: esplora le aree sott'acqua;

    • La Zona Safari può essere esplorata anche in modalità non-Safari sbloccando un segreto;

    • Sistema Roaming Pokemon: scova e cattura i felini leggendari dopo averli liberati;

    • Scouter: suona automaticamente se tenuto nello zaino e se ci sono Pokemon girovaghi nell'area;

    • Torre Lotta - per ora solo la mappa;

    • Aree accessibili unicamente in Modalità Nuzlocke - modalità auto-nuzlocke per ora non disponibile;

    • Nuovi elaborati script -- sembra poco, ma questa è una delle primissime hack ad avvalersi di eventi e script nuovi da zero tramite Assembly;

    • Nuove nuvolette emozioni;

    • Eliminamosse NPC;

    • Move Tutor NPC;

    • "Pokemon Smeller" NPC: è in grado di dirti l'ultimo Pokemon incontrato;

    • Mugshots ed immagini fruibili in-game;

    • Dialoghi surreali e bizzarri in diverse occasioni, con tanto di auto-censura stile [i]Conker's Bad Fur Day[/i];


    Oggetti


    • Nuovi oggetti con nuove funzionalità aggiuntive, ad esempio l'Accendino, il Piccone, il Martello Magico, Cottage, e molti altri ancora;

    • Funzionalità Strumenti Tenuti;

    • Pietrastante, con tanto di funzionalita incorporata;

    • Kart :) ;

    • Martello Magico come in [i]Zelda: A Link to the Past[/i];

    • [i]Mining System[/i], con tanto di possibilità di fallimento d'estrazione -- simile a Gen.4, ma può essere applicato in tanti posti diversi anziché una singola mappa;

    • Cottage, da Final Fantasy: ricarica la squadra Pokemon in certi ambienti senza l'ausilio di un Centro Pokemon;

    • Nuovi tipi di PokeBall con nuove funzionalità: Fast, Dive, Nest, Net, Heal Dusk, Timer, e Heal Ball!

    • Shiny Ball (per ora cambia i DV dei Pokemon affinché siano shiny, la funzionalità Shiny di per sè non è ancora disponibile, ma se scambiati con Oro e Argento si possono vedere i Pokemon catturati con la Shiny Ball shiny per ora);

    • Dope Ball, per iper-potenziare i Pokemon catturati;

    • Snag Ball: ruba i Pokemon degli allenatori!

    • Uso delle PokeBall corretto e migliorato dietro le quinte;

    • Nuovi oggetti impiegati per l'evoluzione dei Pokemon;

    • De-Stone (come in [i]Pokemon Dark Energy[/i]), per de-evolvere le evoluzioni di Eevee;

    • L'Item Diviner NPC ti dice l'ultimo oggetto utilizzato;


    Pokemon


    • 248 Specie di Pokemon, tra le generazioni 1-6, 2 Fakemon inclusi;

    • 10 nuovi tipi extra: Steel, Dark, Fairy, Atom, Wood, Wind, Gas, Sound, Light and Bone... Whoa, fin troppi!

    • Nuovi metodi di evoluzione, alcuni derivanti dai giochi Pokemon più recenti mentre altri sono novità assolute;

    • Barbiere: può evolvere i Pokemon che normalmente si evolvono tramite Felicità in altri giochi Pokemon;

    • Evoluzione mediante Strumento Tenuto;

    • Sprites in alta qualità completamente nuove per ciascun Pokemon, e per gli Allenatori;

    • Alcune Backsprites usano colori diversi dalle FrontSprites;

    • Compatibilità con Gen1 e Gen2, e persino con alcune Hack di Gen1 (in qualche modo);


    Lotta


    • 70 mosse aggiuntive, almeno 3 mosse offensive per ciascun nuovo tipo;

    • Phisical\Special Split attack;

    • Damage Counter, stile [i]Final Fantasy[/i];

    • Barra Esperienza;

    • Nuovi effetti mossa aggiunti;

    • Nuove animazioni per diversi nuovi attacchi;

    • La mossa [i]Thief[/i] (Furto) è in grado di rubare gli strumenti tenuti;


    Menù


    • Lo Zaino è stato ristrutturato nell'aspetto e funzionalità:
      ° Quando selezioni un oggetto nello Zaino, vedrai la sua descrizione;
      ° Quando selezioni un oggetto nello Zaino, vedrai anche l'immagine dell'oggetto;
      ° Se selezioni una TM o MN, vedrai la mossa che contene al suo interno senza dover utilizzare l'oggetto;
      ° Puoi vedere quanto spazio è disponibile nello Zaino;

    • La Trainer Card è stata ampliata e migliorata: ora fa vedere anche le specie catturate, il tempo di gioco è aggiornato in tempo reale, e ora si possono vedere persino le sidequests con tanto di Gemme raccolte;

    • Testi colorati, testi ombreggiati, testi semplici per la battaglia;

    • Testi per ambienti oscurati, e persino Testo Braille;

    • Textbox multiple aggiuntive, selezionabili;

    • Quarta velocità di testo aggiuntiva: Max, per il testo istantaneo;

    • Nuove schermate extra introduttive;

    • Mini-sprites unici per ciascun Pokemon della squadra.


    Varie


    • Tantissimi Bug Fix: moltissimi degli errori dei giochi originali sono stati aggiustati.

    Tutto il resto, capipalestra, allenatori, pokemon selvatici, mappe, tilesets, TMs ecc ecc è stato completamente cambiato.
    In poche parole, questa è davvero una versione nuova per la 1a generazione.




    Per ulteriori informazioni è caldamente cosnigliato rivolgersi al README contente tutti i dettagli su contenuti, Pokémon, mosse, combinazioni tra tipi, Lista di TM, Lista di Oggetti, FAQ e molto altro ancora.

    <span class="mw-headline" id="Bug e particolari noti">

    Problemi Noti

    Piccolo Bug: se si tiene una Oran Berry nello zaino e si va a parlare con il titolare del Fan Club di Snorkel City, egli non darà il Kart Voucher -- basta buttare la Oran Berry o darla da tenere ad un Pokemon della squadra (un solo byte errato, facilmente risolvibile anche solo con hex editing, mea culpa!)

    Gli unici altri bug noti sono quelli riguardanti il sistema di combattimento dei giochi di Prima Generazione, fare riferimento al ReadMe per ulteriori informazioni.
    Molti di essi, tuttavia, sono stati sistemati (es: "Transform Glitch").
    I glitch lasciati dalla GF che sono stati risolti in questa hack sono fin troppi per essere elencati qui, al momento si faccia riferimento al ReadMe per maggiori informazioni.
    <span class="mw-headline" id="Screenshots">

    Screenshot


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    <span class="mw-headline" id="Videos">

    Pokemon Grape Trailer 2015


    https://youtu.be/foEFVks2TGc

    <span class="mw-headline" id="Download e pubblicazioni">
    <span class="mw-headline" id="Premi">

    j7lfwLU

    <span class="mw-headline" id="Credits">
    CREDITS FINAL VERSION:

    • 80C: Autore;

    • Uac.dario : Beta Tester, Z80 ASM;

    • ShantyTown: Musica, Z80 ASM;

    • ~Red (a.k.a. AshAndMisty): Musica;

    • Danny-E 33: Versione originale della Danny-E 33's Red Graphic Patch;

    Ringrazio infine tutto il pubblico di fan e di giocatori per avermi aiutato nel corso degli anni con questo progetto e per avermi fornito utilissime dritte fino al raggiungimento del fatidico traguardo di prima Hack ROM GB\C Europea a cambiamento totale ad essere stata pubblicata completa.
    <span class="mw-headline" id="Ultime note, banner e supporto">

    Ultime Note:



    • Non fornisco ROM già patchate: usate utilità di patcher, ossia Delta Patcher per le patch xDelta e Lunar IPS per le patch IPS. Il tutto è facile da trovare;

    • Se trovate un glitch non postatelo sul thread, inviatemi un MP con un elenco dettagliato di cosa è successo, come si è verificato, che settaggi e che emulatore si usa e anche la piattaforma se necessario, se possibile fornite uno o più screenshots;

    • Io non so rispondere a domande circa il completamento delle nuove versioni di pubblicazione, le pubblico appena sono pronte, messe a posto e testate per bene.

    • L'hack è in Inglese. Attualmente non sono in corso progetti per adattarla in Italiano.


    Banner (by 80C):
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    Edited by 80C - 23/2/2023, 10:34
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    Che figo! Pur essendo per gbc mi piace molto come sarà! :)

    Continua così !
     
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    Aggiornato.
    Caspita, era vecchissimo questo thread, ora c'è quello più recente con tutte le novità inclusi ovviamente i nuovi pokemon che ho aggiunto senza sostituire (per ora sono arrivato col totale dei pokemon fino a poco più di 190) ;)
     
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  4. Flygon
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    Grazie per aver aggiornato! :)
     
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    Meh, era di nuovo vecchissimo il thread... purtroppo mi dimentico sempre di aggiornare qui :*(

    Come posso farmi perdonare... okay, posto un po' di screen nuovi che ci vuole:

    PokemonGrape_01_zpsf64300aa PokemonGrape_02_zps8d5a674f

    Dimenticatevi Brown: qui gli ingressi a boschi\paludi senza Edifici d0ingresso sono realistici in stile Rubino\Zaffiro, ignorate l'albero che ostruisce il warp, ho già adottato un redesign alquanto curioso: si vedrà oltre all' albero la mappa stessa della Palude ma in scala ridotta (!) in puro stile Pokemon Oro (si pensi a come hanno rifatto il Bosco Smeraldo).

    PokemonGrape_03_zps6fbfdf52 PokemonGrape_04_zps9010d556

    <<haha, Flash non serve... come non detto>>

    PokemonGrape_05_zpsd115c06d

    Ora sapete che cos' è quell' edificio sul Percorso 53

    PokemonGrape_07_zps29928968

    tipo quella di resident Evil 1.

    E per la serie <<solo modifiche originali>> ecco un nuovo screen:

    PokemonGrape_02_zpscb1d4aae

    Non so se avete notato nulla nulla ma ho deciso di andare ben oltre la 1a (e in certi casi ben oltre la 2a) generazione, forse dovrei riuscire a far funzionare la cosuccia sulla scrivania e anche quella sulla parete prima o poi...

    Finalmente sono riuscito ad aggiungere quella cosa delle Palette Uniche per più luoghi: ora nelle foreste, nella palude, nelle grotte, nelle gallerie a scorrimento, nel museo, nei Posti di Blocco ed in alcune mappe particolari ci sarà una palette unica.
    Ecco gli screen relativi:

    PokemonGrape_01_zps07752ef5 PokemonGrape_07_zpsa52b8bfc PokemonGrape_03_zpsc01baca5
    PokemonGrape_11_zpsfb3e1a1e PokemonGrape_10_zps5fd02f1a
    PokemonGrape_08_zps006e834c PokemonGrape_09_zps3fab99a6
    PokemonGrape_05_zps0b9911c9 PokemonGrape_06_zps14abbe43 PokemonGrape_02_zpsc7b1fe1b


    Poi ho cambiato un paio di sprites tra cui Aerodactyl che adesso avrà il colore viola delle ali solo nella sprite frontale e non in quella posteriore:

    PokemonGrape_23_zpsfbb08b97 PokemonGrape_01_zpsd7d8ee9e PokemonGrape_22_zpsd322e004

    Infine, per postare qualcosina di più recente... ecco la nuovissima Mappa Città (modificata giusto giusto ieri):

    PokemonGrape_01_zps41ab354d



    Ed infine... beh, quello che avete visto temo sia solo la punta dell' Iceberg, ce ne saranno a bizzeffe in Demo 3!
     
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    Optime! :)
     
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    Video di update, questa mostra qualche scenario di Demo 3 ed una nuova funzionalità mai vista prima, non solo nelle hack di 1a generazione ma anche in quelle di 3a...

    Video

    Cos' è che dicevano gli hacker americani... poca originalità?
    Beh, direi che con questo posso dire apertamente che semmai loro intendevano la mia poca stima verso il loro Forum di dementi invidiosi!

    Koolboyman, Danny-E 33... da Frejo con amore, pezzenti infami!
     
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    Bella hack! È da diverso tempo che l'ho adocchiata e sto aspettando che esca la demo 3 pre provarla. L'uscita entro la fine dell'anno è confermata, vero?
     
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    CITAZIONE (7heKiller @ 22/11/2014, 19:28) 
    Bella hack! È da diverso tempo che l'ho adocchiata e sto aspettando che esca la demo 3 pre provarla. L'uscita entro la fine dell'anno è confermata, vero?

    Sì, confermo, l'hack è attualmente in Beta Testing e per Natale di quest' anno sarà pubblicata.
     
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    Natale è passato, vogliamo l'hack! :woot:

    Per chi fosse interessato ho trovato il link qui, (SPAM), tuttavia consiglio ad 80C di aggiornare anche questo topic. Grazie per il lavoro su questa hack, adesso la provo!

    Edited by Flygon - 29/12/2014, 13:41
     
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  11. Flygon
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    Mi spiace, so anche io che 80C ha rilasciato nell'altro forum la sua hack, ma qui preferiamo non fare SPAM (cioè dare link di altri siti di Pokémon), quindi sono costretto a rimuovere il link.
    Comunque anche io chiederei a 80C di aggiornare qui il link del download ^^
     
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    Ho scaricato la patch e l'ho applcata ad una rom di Pokèmon Red USA/Europa usando Lunar IPS Patcher. Sembra funzionare tutto tranne i colori, che credo siano rimasti quelli del gioco originale. Come emulatore sto usando My old boy! Free per Android. Ecco due screenshot: il primo è di Rustel City e il secondo della schermata iniziale. Secondo voi cosa c'è che non va?
    fFwDfY
    gdzGA3
     
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  13. Flygon
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    Per vedere i colori devi modificare i settaggi dell'emulatore.

    Edited by Flygon - 5/1/2015, 19:25
     
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    Dunque è l'emulatore ad aggiungere i colori? Negli screenshot sembravano già presenti nella ROM...
     
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  15. Flygon
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    Allora, i colori sono presenti nella ROM, però devi attivarli con l'emulatore
     
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